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El legado de Rosetta: ¿cómo ha influido la misión en tu vida?

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El legado de Rosetta

El legado principal de la misión Rosetta es sin duda la enorme cantidad de datos que ha recogido acerca del cometa 67P/Churyumov-Gerasimenko y los que recogió sobre los asteroides Lutetia y Steins mientras iba para allá.

Pero sin duda es también muy importante el impacto popular que esta ambiciosa misión ha tenido. Por eso la Agencia Espacial Europea lleva un tiempo recogiendo testimonios acerca de pensamientos, sentimientos o experiencias personales que ha inspirado la misión en The Rosetta Legacy.

Estos pueden presentarse en forma de textos, imágenes, vídeos o enlaces. La mayoría están en inglés, pero no es obligatorio que estén en ese idioma.

Philae por Carlos Briones
Philae por Carlos Briones

El plazo para presentarlos termina a las 18:00, hora peninsular de España, del 7 de octubre de 2016, y el afortunado autor de alguna de las contribuciones se llevará como premio una visita al Centro Europeo de Investigación y Tecnología Espacial, más conocido como ESTEC.

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Westworld: las almas de metal y su búsqueda de la consciencia artificial

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Westworld

Westworld (HBO), que acaba de comenzar su emisión, es una de las series más esperadas de la temporada. Básicamente versa sobre todo lo que sucede en un futurista «parque de atracciones» en el que los muñecos animatrónicos han evolucionado hasta ser casi indistinguibles de los humanos y cuyo escenario recrea el viejo Oeste.

Los visitantes pagan un exhorbitante precio por disfrutar de unas experiencias únicas y «reales como la vida misma», incluyendo poder matar a los «malos», revivir aventuras de una época pasada y, cómo no, sexo a gusto del cliente. Entretenimientos nobles, depravados o incluso psicópatas: todo vale en esta especie de mundo virtual alojado en el mundo físico.

Pero además de intrigas y dramas diversos la serie versa también sobre la inteligencia y la consciencia artificial, sobre el sentido de la vida y sobre qué nos hace humanos. Es algo que salta a la vista desde la primera frase de la primera escena. Androides que deben respetar reglas parecidas a las de la robótica, entidades aparentemente imaginarias que viven y reviven realidades imaginarias y seres humanos que juegan a ser Dios. El resto se irá desarrollando a lo largo de los episodios –que sin duda darán para mucho– incluyendo según los creadores también una trama sobre «la evolución del pecado».

Los precedentes de Westworld difícilmente podrían ser mejores: la historia está basada en una película del mismo título de 1973 escrita por Michael Crichton y protagonizada por Yul Brynner; en español se llamó Westworld, almas de metal. Tuvo su continuación en Mundo futuro (1976) que resultaba tanto o más interesante y marcó época – aunque hoy quedan como obras menores de la ciencia-ficción. Tuvieron mérito para su época.

Westworld

Además de esto los creadores del nuevo Westworld son Jonathan y Lisa Joy Nolan (hermano y cuñada del maestro de maestros Christopher Nolan); respetan bien las premisas del concepto original de Michael Crichton, dirigen algún episodio y supervisan toda la narrativa. Extra: lo hacen bajo la atenta mirada de J.J. Abrams, uno de los coproductores, que seguro que también anda dando consejos por ahí.

Dado que la serie entronca con la película original podría considerarse casi como una especie de Parque Jurásico III –bien hecha– en el que los empresarios se empeñan en volver a hacer parques de atracciones en los que la gente muere sin remisión. La diferencia es que en vez de largometraje nos lo dan troceado en cómodas píldoras. Las menciones y enlaces con el Mundo del Oeste original están en el guión – y es un gran plus.

De momento se ha emitido tan solo el episodio piloto, bastante impactante, apasionante y con grandes actores e interpretaciones (incluyendo Anthony Hopkins y Ed Harris). La primera temporada constará de diez episodios y ya ha recibido unas cuantas críticas espectaculares. Mi voto es también un +1.

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Noto, la tipografía gratuita y abierta de Google que cubre más de 800 lenguas

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Noto google font

No más tofu, Noto, es una nueva familia de fuente tipográfica digital que contiene unos 110.000 caracteres, cada símbolo Unicode existente, para acoger más de 800 lenguas,

An open source font system for everyone — El proyecto Noto comenzó como una necesidad para los sistemas operativos Android y Chrome OS. Cuando comenzamos no éramos conscientes de la magnitud del desafío. Requirió diseñar y comprar cientos de lenguas y la experiencia de expertos en escritura, y la colaboración de expertos en tipografía como Monotype y Adobe además de una extensa red de colaboradores y voluntarios. En árabe, por ejemplo, cada carácter tiene cuatro glifos (esto es, formas que puede tener un carácter) que depende del texto que viene a continuación. En lenguas indoarias los glifos pueden cambiar de posición e incluso dividirse en dos dependiendo del texto circundante.

El proyecto ha necesitado cinco años hasta verse completado, y el resultado es una tipografía bonita y unificada, «para todos», que resuelve el problema de los «cuadraditos» o los espacios en blanco cuando se abre un texto que contiene símbolos o caracteres que no existen en una fuente tipográfica específica. La eliminación de esos cuadraditos como de tofu son los que dan nombre a la tipografía Noto.

Google añadirá a la tipografía —de código abierto, libre y gratuita: para descargar + en GitHub— cada nuevo símbolo Unicode que se añada.

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Lifecake, un álbum de fotos cronológico para documentar el crecimiento de los hijos

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Lifecake app android sony

Lifecake es una aplicación diseñada para centralizar las fotografías y vídeos de los hijos, de tal modo que queden organizadas cronológicamente y por eventos, a modo de línea se tiempo que documenta el crecimiento y la evolución de los hijos. De paso esas fotografías no se quedan perdidas entre el resto de fotos del móvil, y es rápido y sencillo acceder a ellas y compartirlas con otros miembros de la familia; la pareja o los abuelos, por ejemplo.

Precisamente la posibiliad de compartir fotos de forma controlada —sabiendo qué y con quién se comparte exactamente, algo que no siempre es fácil saber en redes sociales— es una de las funciones más interesantes de Lifecake. No está de más que los padres sean cautos e incluso algo escrupulosos la hora de publicar y compartir fotografías de los hijos a través de internet.

Además del control total de la privacidad de las fotografías, Lifecake destaca también por su facilidad de uso y disponibilidad.

En Lifecake es sencillo añadir fotografías. Pueden proceder bien directamente del carrete o de la galería de fotos del teléfono o de otras fuentes; por ejemplo, fotografías almacenadas o recibidas a través de Dropbox, Facebook o Instagram, entre otros. Las fotografías se ordenan automáticamente por orden cronológico, por fechas. En cualquier momento se puede reordenar el álbum por etiquetas (que identifican qué o quién aparece en una fotografía) o por importancia, colocando las fotografías favoritas primero.

Dede la aplicación se pueden comentar, marcar como favoritas o compartir por correo electrónico, aplicaciones de mensajería o en las redes sociales. Además, Lifecake está disponible como aplicación móvil gratuita para iPhone y iPad y Android; también funciona vía web, de modo que es accesible, además de desde el móvil, desde tabletas y ordenadores o el televisor. Las notificaciones y la función Novedades de la aplicación dan acceso directo a las últimas fotografías e historias añadidas al álbum.

La aplicación permite crear álbumes distintos por cada hijo, cuando haya más de uno. De ese modo cada uno de ellos tendrá su álbum propio, incluso desde antes del nacimiento, siendo posible cruzar fotografías entre ellos. En cualquier momento la función Flashbacks coge fotografías al azar y produce una breve presentación animada con música.

Desde la web la opción Libros convierte los álbumes digitales de Lifecake en álbumes impresos en papel, con precios que rondan los 25 euros para un álbum de 20 páginas y 40 euros para 80 páginas (en ambos casos, más gastos de envío) con impresión de alta calidad y tapa dura. Los álbumes impresos los puede generar automáticamente la aplicación, o se pueden seleccionar a mano las fotografías que se incluirán y su disposición mediante un sencillo asistente.

También es posible descargar el contenido completo de los álbumes al ordenador, organizado en carpetas por fechas.

Lifecake ofrece 10 GB de espacio gratuito para almacenar fotografías. Cuando sea necesario es posible ampliar ese espacio por 36 euros al año con capacidad “ilimitada” para vídeos y fotografías. Hace algunos meses Lifecake fue adquirida por Canon, lo que supone un extra de tranquilidad en cuanto a la continuidad del servicio. Como plus, el blog de Lifecake contiene numerosos tutoriales sobre la fotografía de bebés y niños.

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Tráiler de The Grand Tour, el «Top Gear» producido por Amazon

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Tras la que montó Jeremy Clarkson con un productor del programa Top Gear en la BBC, el trío de presentadores del que era el programa de coches más conocido y más visto de la televisión se llevó su Scattergories a otro lado.

En su nuevo hogar, Amazon Original, los presentadores Jeremy Clarkson, Richard Hammond y James May, también conocido como el Señor (no tan) Pishahuevos o ese capullo que ha volado en un avión U2 conducirán cada viernes el programa The Grand Tour, que se estrena el próximo 18 de noviembre en Amazon Prime.

Por lo que se puede ver en el tráiler, The Grand Tour conserva el desparrame del Top Gear de siempre con apenas un cambio de nombre. Así que bien.

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Guía rápida de las ondas gravitacionales

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Ayesha publicó este vídeo explicativo a modo de Guía rápida de las ondas gravitacionales, esas curiosas oscilaciones en el espacio–tiempo que inundan los confines del universo.

Las ondas gravitacionales acarrean los registros de los más apocalípticos eventos que hayan sucedido al espaciotiempo, al arrugar y hacer temblar todo lo que esté cerca de ellas – incluyendo el espacio en sí mismo. Estas ondas tan características nos permiten observar eventos cósmicos y cuerpos que hasta ahora nos han resultado elusivos, tales como los agujeros negros, las estrellas de neutrones o el mismísimo Big Bang.

Estas ondas fueron detectadas tras muchos años de estudio y confirmadas por el experimento LIGO, algo que se considera uno de los mayores avances en la astrofísica de todos los tiempos.

(Vía @Krlos_MG.)

Relacionado:

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La Sagrada Familia reproducida a escala con un bolígrafo 3D

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Este modelo a escala de la basílica de la Sagrada Familia de Gaudí está «impresa» en 3D utilizando un bolígrafo 3Doodler Pro.

Es obra de la artista alemana Cornelia Kuglmeier, quien dedicó más de 350 horas a lo largo de tres meses y más de mil varillas de filamento plástico para completar el modelo en miniatura con numerosos detalles a partir de los planos de Gaudí. La obra original en el MundoReal™ todavía no está finalizada.

Cornelia dedicó jornadas de hasta diez horas consecutivas con el ánimo de completar la obra que Gaudí no tuvo ocasión de ver terminada.

3doodler pro sagrada familia cornelia kuglmeier designboom 06

En Meticulous scale model of Gaudi's Sagrada Familia rendered using 3Doodler Pro hay numerosas fotografías del modelo en las cuales se puede ver el nivel de detalle, tanto en la estructura como en los adornos de la fachada.

Aunque el modelo 3Doodler Pro proporciona mayor control sobre el filamento, conseguir que salga algo decente de un bolígrafo 3D no es tan sencillo. En su día tuve ocasión de probar el 3Doodler y aparte de quemarme un par de veces los dedos no conseguí hacer nada decente. Hay que controlar los movimientos y el flujo de filamento a la vez lo cual es complicado — probablemente la versión original del 3Doodler que yo probé era bastante más rudimentario que éste. En cualquier caso, mi más sincera admiración por la obra de Cornelia.

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Teoría de juegos avanzada: dilema del prisionero + dilema del tranvía

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dilema del prisionero + dilema del tranvía

En este mix malintencionado de los clásicos problemas lógico-matemáticos-filosóficos se combinan el dilema del prisionero y el dilema del tranvía, de modo que si conoces ambos y te pones a pensar… te puede acabar explotando la cabeza:

Un tranvía en el que viajan muchos de tus seres queridos se dirige por una vía que acabaría atropellando a otro ser querido – pero si haces un cambio de vías acabará atropellando a tres extraños.

Pero al otro lado hay otra persona que está en la situación exactamente simétrica: Si ambos elegís cambiar de vía a los tranvías colisionarán en medio del camino, matando a casi todo el mundo.

El mejor escenario en cuanto al número de vidas es no hacer nada y dejar que muera un solo ser querido, lo que sucede si tú no haces nada y la otra persona hace el cambio. Pero el peor escenario es si ambos hacen el cambio de vías.

¿Tú qué harías?

Para entender mejor la imagen hay que hacerse a la idea de que el tranvía rojo viaja hacia la derecha (abajo) y el azul (arriba) hacia la izquierda; los tres muñecos de la vía central son las posibles víctimas en caso de colisión para ambos vehículos (-3, -3) No hacer nada significa que el tranvía prosigue por la misma vía y mata a un ser querido (-1, 0) y si se hace el «cambio de vía» toma la que está justo al lado, donde si el otro protagonista no hace nada (y sacrifica a un ser querido) salva a todos los familiares propios (resultado: 0, -1).

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Realidad Conexa: ciencia y humanidades en píldoras de dos minutos

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Por ahora sólo han publicado dos vídeos, este de arriba dedicado a Borges y a la memoria, con la aparición estelar de A. R. Luria y su paciente S, y este otro sobre Poe y el universo, pero los dos me han encantado.

Son de la serie Realidad Conexa del Donostia International Physics Center, «una colección de cápsulas audiovisuales sobre la intuición y la razón; sobre la ciencia, el arte, la literatura, los videojuegos… Sobre el conocimiento y las formas de llegar a él.»

(Vía Juan Ignacio Pérez).

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Llega la tercera temporada de Black Mirror

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El 21 de octubre de 2016 Netflix estrenará la tercera temporada de Black Mirror. Constará de seis capítulos, aunque ya se sabe que habrá, salvo que las cosas se tuerzan mucho, una cuarta temporada de otros seis ya que en realidad la tercera iba a ser de doce.

La serie se centra en la interacción de la tecnología y la sociedad, que tantas cosas está cambiando en los últimos años, y aunque a veces se pasan un poco de distópicas lo cierto es que ésta es una de las series que más nos han hecho reflexionar en los últimos años.

Por si quieres irte poniendo al día además de las dos temporadas ya estrenadas hay un especial de navidad.

(Boing Boing vía Pepe Cervera).

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Bucle causal

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Tan importante como las leyes de la física, la relatividad y la mecánica hay un concepto subyacente la física, la computación e incluso la filosofía: la causalidad. Las causas van antes que los efectos. Y punto.

Esto tiene implicaciones importantes como que la entropía siempre aumente, que el tiempo no pueda fluir al revés y los detalles de la experiencia cotidiana: un vaso que cae se rompe, no nacemos viejos y rejuvenecemos hasta morir y no hay ninguna película sobre un tiburón que no para de vomitar gente hasta que al final tienen que abrir una playa.

Este episodio titulado Bucle causal es mitad videoblog científico-filosófico, mitad cortometraje. Es una producción de Vsauce 3 («La 2» de nuestro admirado Vsauce) esponsorizado por Timeless, la nueva serie de viajes en el tiempo de la NBC¹.

En los diez minutos que dura Jake cuenta explica todos estos conceptos dentro de una historia personal que en realidad es una narración donde surge un bucle causal. Para evitar las conocidas paradojas al estilo El día de la marmota y similares la historia cae en un bucle causal en el que el final está enlazado con el principio. Lo cual no podría suceder, porque entonces nada tendría un principio y… ¡Puf! Ahí tenemos la paradoja.

Quizá estés leyendo esto dentro de un bucle causal y lo hayas hecho ha millones o zillones de veces. Te quedas pensando un rato y dándole vueltas. Te duermes y vuelves a despertar con tu memoria borrada, exactamente como estabas un rato antes. ¿Podrías distinguir una realidad de otra y salir del bucle?

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(1) Timeless ha sido denunciada por la productora de El ministerio del tiempo por plagio. Algo un poco raro diría yo, porque se diría que ha habido antes unas cuantas series de ciencia-ficción que incluyen episodios con viajes en el tiempo protagonizados por un «guerrero», un «hombre de ciencia» y «alguien normal y corriente» que resuelven situaciones históricas como la amenaza de los nazis, la guerra de la independencia estadounidense o incluso antes: Star Trek, sin ir más lejos (por no hablar de Doctor Who). ¡Oh, vaya! Si es que Star Trek data de 1966 y entonces no había El ministerio del tiempo… En fin, puede que alguien también haya sufrido de algún viaje mental en el tiempo o que en realidad Star Trek no sea anterior… Pero claro, entonces habría una paradoja… Que es precisamente lo que cuentan en Vsauce 3. ¡Bufff, qué lio!

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Hilos de bombillas incandescentes quemándose mientras se graban con macro

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Del mismo modo que existen un canal de una prensa hidráulica con la que se aplastan cosas con fuerzas extremadamente altas Yago Pendas mantiene un canal llamado Gas Torch Channel (el canal del soplete de gas), cuya explicación es bastante autoexplicativa y en el que hay vídeos tan chulos como estos de filamentos de bombilla quemándose.

La película está grabada con macro y alta velocidad; proporciona una curiosa visión de estos fenómenos, incluyendo cómo se sobrecalientan los filamentos hasta arder, qué sucede cuando se enfría el exterior de la lámpara mientras el interior está a alta temperatura y finalmente cuáles son las consecuencias de aplicarles el soplete. ¡Pluf!

Dice el autor que acepta ideas de cosas interesantes para grabar con estas técnicas, así que si se te ocurre alguna chula puedes pasársela.

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Wayward Pines, el idílico pueblo donde nada es lo que parece

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Hola Kate…

Al agente Ethan Burke del Servicio Secreto de los Estados Unidos lo envían junto con el agente Stallings a investigar la desaparición de dos compañeros. Pero de camino sufren un accidente de coche tras el cual Burke se despierta desorientado al lado del coche sin encontrar rastro de su compañero. Al cabo de un rato caminando llega completamente desorientado a Wayward Pines donde empieza a ver que pasan cosas muy raras.

Entre ellas que su compañera Kate Hewson parece haber envejecido años en las cinco semanas que hace que no se ven. Doce años le dice ella, que ahora es Kate Ballinger tras haberse casado en Wayward Pines.

Las reglas de Wayward PinesBurke pronto se da cuenta de que por todo el pueblo hay unos carteles con siete reglas que todo el mundo le dice que ha de seguir si no quiere meterse en líos:

  • No trates de marcharte.
  • No hables sobre el pasado.
  • No hables sobre tu vida anterior.
  • Contesta siempre el teléfono si suena.
  • Trabaja duro, sé feliz, y disfruta tu vida en Wayward Pines.

Burke, por supuesto no está dispuesto a aceptarlas e intenta por todos los medios irse de Wayward Pines antes de descubrir que no es tan fácil como parece y que nada –o casi nada– es lo que parece ser; incluso comunicarse con el exterior resulta más complicado de lo que debería ser.

No quiero desvelar mucho mñas de la trama, pero es una serie entrentenida, en especial por lo inquietantes que son personajes como la enfermera Pilcher, el sheriff Pope, o Megan Fisher, la directora de la Academia Wayward Pines.

Además, aunque Burke se entera relativamente pronto en esta primera temporada de lo que está pasando la historia está contada de tal forma que es complicado saber si lo que le están contando es cierto o no.

Basada en la trilogía de Wayward Pines de Blake Crouch esta serie de televisión cuenta en su primera temporada lo que Crouch cuenta en la trilogía completa, así que está por ver por dónde se salen en la segunda temporada, ya estrenada.

Estos libros, en inglés, son Pines, Wayward y The last town. En español por ahora sólo está el primero, que por alguna razón se titula El paraíso

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Así son los efectos de las distintas categorías de huracán

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Estos días se está hablando mucho del huracán Matthew, pues ha estado sembrando caos y destrucción por el Caribe y la costa este de los Estados Unidos.

Matthew alcanzó la categoría 5, el máximo en la escala Saffir-Simpson, el 30 de septiembre de 2016; es el primero en alcanzar esta categoría desde el huracán Félix de 2007.

En este vídeo se puede ver cómo afecta a una construcción hecha con buenos materiales y, es de suponer, conforme a normativas, el viento que acompaña a cada una de las categorías de un huracán, y tras verlo es fácil entender por qué una ciudad llena de construcciones improvisadas como Jérémie en Haití ha quedado arrasada.

  • Categoría 1, vientos de entre 119 y 153 km/h.
  • Categoría 2, vientos de entre 154 y 177 km/h.
  • Categoría 3, vientos de entre 178 y 209 km/h.
  • Categoría 4, vientos de entre 210 y 249 km/h.
  • Categoría 5, vientos mayores o iguales a 250 km/h.

Por cierto que ciclón, huracán y tifón son distintos nombres para el mismo fenómeno; el cambio de nombre sólo indica en qué zona del planeta se produce.

(Vía Irreductible).

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Un vistazo al futuro imaginado por las películas

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A Look Back At The Future In Film es un video-tributo-homenaje a las películas ambientadas en el futuro, en muchas de las cuales de hecho se viaja al futuro. Está ambientado muy apropiadamente con Back in Time de Huey Lewis and the News (de la banda sonora de Regreso al futuro).

No están todas las que son, pero sí que están la mayor parte de los clásicos (2001, Star Trek, 12 monos) especialmente las de viajes temporales. Al respecto comentar que entre esas numerosas perlas y hay algunas de las que poco o nada hemos hablado por aquí (al menos no con reseñas completas) y que son cien por cien recomendables:

  • Las alucinantes aventuras de Bill y Ted (1989), otra tontuna de viajes en el tiempo en la que dos chavales intentan alocadamente resolver «problemas históricos»; una de las primeras películas de Keanu Reeves.
  • Cloud Atlas (2012), una superproducción estilo odisea entrelazada en distintas épocas de los Wachowski, sencillamente épica, con Tom Hanks, Halle Barry y Hugh Grant.
  • Idiocracia (2006) otra peli tronchante de Mike Judge, muy al estilo de Futurama, irreverente, rebelde y básica, pero de la que se pueden extraer grandes verdades.

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Aventuras en la percepción, un minidocumental sobre la técnica de M.C. Escher

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En este poco conocido documental de 20 minutos puede verse a M.C. Escher trabajando en sus obras, junto con una selección. La primera parte muestra muchos de sus grabados en madera, litografías, y mezzotintas; hacia la mitad se le puede ver en su estudio hacia 1971 trabajando delicadamente sobre alguna de sus obras.

Sus más populares obras, figuras imposibles, fondos reticulados con diversos patrones y mundos imaginarios han sido reproducidas hasta la saciedad en portadas de libros, revistas, campañas publicitarias y en todo tipo de formatos. Escher es, en cierto modo, uno de los artistas más referenciados en la «cultura popular» del siglo XX.

Es difícil encontrar a alguien que no haya visto alguna de sus obras, aunque pocos saben quién fue exactamente, donde vivió o en que épica. De ahí lo de su «popularidad global».

(Vía Laughing Squid; ¡gracias Diego!)

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Se dice, se comenta: Microsoft Paint recibirá su mayor actualización desde 1985

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Hola, bienvenido a Paint.

Según estos vídeos filtrados por WlakingCat, Microsoft tiene preparada una gran actualización de Paint, el programa de «dibujo» que se estrenó con Windows 1.0 en 1985 – y que desde entonces no ha cambiado demasiado.

La versión «completamente rediseñada» añade «funciones increíbles» y la posibilidad de crear objetos en 3D de forma fácil, «para todos los públicos.» Otro vídeo más aquí.

Según Business Insider, el nuevo Paint podría darse a conocer —entre otras cosas— en el evento que Microsoft tiene previsto para el próximo 26 de octubre, en Nueva York.

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Cosas útiles que puedes hacer con un puñado de bolígrafos

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De Roman UrsuHack, cinco trucos usando bolígrafos: (después de unos mensajes comerciales) para escribir más rápido «no volveré a tirar pelotillas en clase» 100 veces, hacer círculos perfectos usando dos bolis a modo de compás o líneas rectas usándolo como regla; construir un soporte para el móvil con una gomas y fabricar usando un boli y un poco de papel de aluminio un puntero para la pantalla táctil del móvil.

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Una banda sonora personal presencial

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Dicen que la vida sería mucho mejor si tuviera banda sonora. En RedPepper han decidido llevar aproximarse a esa idea con un invento llamado Doorjam que básicamente detecta tu presencia y reproduce tu «tema musical personal» en lo que podría considerarse una especie de banda sonora presencial de acompañamiento.

En el vídeo puede verse un ejemplo práctico, con la icónica Marcha imperial de Star Wars que acompaña los pasos de Darth Vader allá por donde vaya. Elegir un tema u otro es una cuestión un poco personal, que cada cual tiene sus gustos. Y anda que no hay de dónde elegir.

El invento utiliza un radiocasete antiguo a modo de altavoz, una cuenta de Spotify en la que se puede encontrar prácticamente cualquier canción apropiada y una Raspberry Pi para controlar el proceso. La presencia se detecta con un iBeacon, un «sistema de posicionamiento en interiores».

Aunque la practicidad del invento dista años luz de ser algo que quieras usar cada día lo cierto es que como proyecto para aprender cómo funcionan todos los componentes, enseñarlo en clase o simplemente practicar puede ser muy resultón. A darle a la tecla.

(Vía Lifehacker.)

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Rubik’s Spark, una puesta al día del cubo en versión electrónica

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Rubik’s Spark

Ernesto, nuestro amigo campeón speedcuber, nos escribió para contarnos sobre el lanzamiento del Rubik’s Spark, una versión renovada a 2016 de la versión electrónica del famoso cubo mágico (Rubik’s Revolution, que ya tiene casi diez años).

El Rubik' s Spark es un cubo «oficial» de Rubik; básicamente es una versión electrónica con luces y sensores que se puede girar (todo «unido») y es sensible a la posición y movimientos. Su tamaño es algo mayor que el de un cubo mecánico tradicional. Está pensado para «poner a prueba la destreza y agilidad manual, visual y de concentración».

Doogee T5

Rubik’s Spark
Tamaño 12 x 12 x 12 cm
Juegos distintos 6
Niveles 36
Alimentación 3 pilas AAA
Precio ~ 30 euros

El cubo incluye 6 juegos con 26 niveles de dificultad; también es multijugador e incluye un sistema de puntuación y competición. Técnicamente lleva un sensor de posicionamiento, giroscopio y, acelerómetro, además de las luces led integradas y un altavoz.

Los seis juegos se llaman Light the Cube, Seek and Destroy, Snackin’ Snake, Tilt ‘n’ Zap, Follow the Path y Rubik’s DJ. Los propios nombres da un poco idea de qué van, aunque también pueden leerse en el manual de instrucciones [PDF]. En este vídeo se puede ver al campeón probando un Rubik’s Spark en el Museo Nacional de Ciencia y Tecnología MUNCYT de A Coruña. También hay un vídeo-anuncio del Spark muy juguetero-ochentero, donde se ven más detalles.

El precio original del cubo es de unos 30 dólares; en Amazon España se puede conseguir un Rubik’s Spark por entre 25 y 35.

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