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Cómo programar un juego tipo Serpiente en 4 minutos y medio, a pelo y en JavaScript

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Utilizando lo que vendrían a ser palos y piedras digitales en este vídeo de Udemy (una sitio tipo «academia por Internet, con vídeos») Christian nos enseña cómo escribir todo el código de un juego tipo Serpiente (Snake) en tiempo récord. Y le bastan 270 segundos.

Las herramientas son el editor de textos básico (Sublime Text, pero vale cualquiera, vamos), JavaScript y un navegador web moderno. El trabajo se hace a machete, sin librerías de ayuda, motores gráficos ni Flash ni nada de eso. Como en los viejos tiempos del medievo de la programación.

Se ve perfectamente además cómo no está «copiando» sino escribiendo un poco sobre la marcha, dado que va comentando, editando y corrigiendo errores (el editor valida las erratas más típicas). Probablemente habría practicado antes para no dejarse nada importante, pero se lo damos por válido porque como demo de programación rápida es genial.

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